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JQuery Easy Ui (Tree树)详解(转)
阅读量:5813 次
发布时间:2019-06-18

本文共 5901 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

 

 第一讲:JQuery Easy Ui到底是什么呢?

首先咱们知道JQuery是对Java Script的封装,是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。。

JQuery ui是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。

那么JQuery Easy Ui到底是什么呢?

我的理解就是比JQuery ui更强大,同样都是实现绚丽的多功能效果!

jQuery Easy UI的目的就是帮助Web开发者更轻松的打造出功能更丰富并且更美观的UI界面。

当然JQuery Easy ui提供了用于创建跨浏览器网页的完整的组件集合,

包括功能强大的 datagrid(数据网格)、treegrid(树形表格)、 panel(面板)、combo(下拉组合)等等。

用户可以组合使用这些组件,也可以单独使用其中一个。

其实就这么简单,对某个事物的定义,个人感觉没有什么固定的答案,只是那种答案更方便你的记忆,

你记住的,它存在你深深的脑海里的,便是答案!

 

JQuery Easy Ui插件列表如下:

 

分类 插件
Base(基础)
  • Parser 解析器
  • Easyloader 加载器
  • Draggable 可拖动
  • Droppable 可放置
  • Resizable 可调整尺寸
  • Pagination 分页
  • Searchbox 搜索框
  • Progressbar 进度条
  • Tooltip 提示框
Layout(布局)
  • Panel 面板
  • Tabs 标签页/选项卡
  • Accordion 折叠面板
  • Layout 布局
Menu(菜单)与 Button(按钮)
  • Menu 菜单
  • Linkbutton 链接按钮
  • Menubutton 菜单按钮
  • Splitbutton 分割按钮
Form(表单)
  • Form 表单
  • Validatebox 验证框
  • Combo 组合
  • Combobox 组合框
  • Combotree 组合树
  • Combogrid 组合网格
  • Numberbox 数字框
  • Datebox 日期框
  • Datetimebox 日期时间框
  • Calendar 日历
  • Spinner 微调器
  • Numberspinner 数值微调器
  • Timespinner 时间微调器
  • Slider 滑块
Window(窗口)
  • Window 窗口
  • Dialog 对话框
  • Messager 消息框
DataGrid(数据网格)与 Tree(树)
  • Datagrid 数据网格
  • Propertygrid 属性网格
  • Tree 树
  • Treegrid 树形网格

 

但是今天咱们只针对Tree(树)连接数据进行讲解!

下面是它的一些基本的属性:

id: 绑定到节点的标识值;

text:显示文本;

iconCls: 显示icon的css样式;

checked: 节点是否选中;

state: 节点状态, 'open' 或者 'closed';

attributes: 绑定到节点的自定义属性;

target: 目标 DOM 对象;

children: 一个节点数组,定义一些子节点。

 

特性

 

名称

类型

说明

默认值

url

string

获取远程数据的 URL 。

null

method

string

获取数据的 http method 。

post

animate

boolean

定义当节点展开折叠时是否显示动画效果。

false

checkbox

boolean

定义是否在每个节点前边显示 checkbox 。

false

cascadeCheck

boolean

定义是否级联检查。

true

onlyLeafCheck

boolean

定义是否只在叶节点前显示 checkbox 。

false

dnd

boolean

定义是否启用拖放。

false

data

array

加载的节点数据。

null

 

事件

 

名称

参数

说明

onClick

node

当用户点击一个节点时触发, node 参数包含下列特性: id:节点的 id text:节点的文字 checked:节点是否被选中 attributes:节点自定义属性 target:被点击目标的 DOM 对象

onDblClick

node

当用户双击一个节点时触发。

onBeforeLoad

node, param

当加载数据的请求发出前触发,返回 false 就取消加载动作。

onLoadSuccess

node, data

当数据加载成功时触发。

onLoadError

arguments

当数据加载失败时触发, arguments 参数与 jQuery.ajax 的'error' 函数一样。.

onBeforeExpand

node

节点展开前触发,返回 false 就取消展开动作。

onExpand

node

当节点展开时触发。

onBeforeCollapse

node

节点折叠前触发,返回 false 就取消折叠动作。

onCollapse

node

当节点折叠时触发。

onCheck

node, checked

当用户点击 checkbox 时触发。

onBeforeSelect

node

节点被选中前触发,返回 false 就取消选择动作。

onSelect

node

当节点被选中时触发。

onContextMenu

e, node

当右键点击节点时触发。

onDrop

target, source, point

当节点被拖拽施放时触发。 target:DOM 对象,拖放的目标节点。 source:源节点。 point:表示拖放操作,可能是值是: 'append'、'top' 或 'bottom'。

onBeforeEdit

node

编辑节点前触发。

onAfterEdit

node

编辑节点后触发。

onCancelEdit

node

当取消编辑动作时触发。

 

方法

 

名称

参数

说明

options

none

返回树的 options。

loadData

data

加载树的数据。

getNode

target

获取指定的节点对象。

getData

target

获取指定的节点数据,包括它的子节点。

reload

target

重新加载树的数据。

getRoot

none

获取根节点,返回节点对象。

getRoots

none

获取根节点们,返回节点数组。

getParent

target

获取父节点, target 参数指节点的 DOM 对象。

getChildren

target

获取子节点, target 参数指节点的 DOM 对象。

getChecked

none

获取所有选中的节点。

getSelected

none

获取选中的节点并返回它,如果没有选中节点,就返回 null。

isLeaf

target

把指定的节点定义成叶节点, target 参数表示节点的 DOM 对象。

find

id

找到指定的节点并返回此节点对象。

select

target

选中一个节点, target 参数表示节点的 DOM 对象。

check

target

把指定节点设置为勾选。

uncheck

target

把指定节点设置为未勾选。

collapse

target

折叠一个节点, target 参数表示节点的 DOM 对象。

expand

target

展开一个节点, target 参数表示节点的 DOM 对象。

collapseAll

target

折叠所有的节点们。

expandAll

target

展开所有的节点们。

expandTo

target

从指定节点的根部展开。

append

param

追加一些子节点们到一个父节点, param 参数有两个特性: parent:DOM 对象,追加到的父节点,如果没有分配,则追加为根节点。 data:数组,节点们的数据。

toggle

target

切换节点的展开/折叠状态, target 参数表示节点的 DOM 对象。

insert

param

在指定节点的前边或后边插入一个节点, param 参数包含下列特性: before:DOM 对象,前边插入的节点。 after:DOM 对象,后边插入的节点。 data:对象,节点数据。

remove

target

移除一个节点和它的子节点们, target 参数表示节点的 DOM 对象。

pop

target

弹出一个节点和它的子节点们,此方法和 remove 一样,但是返回了移除的节点数据。

update

param

跟心指定的节点, param 参数有下列特性: target(DOM 对象,被更新的节点)、id、text、iconCls、checked、等等。

enableDnd

none

启用拖放功能。

disableDnd

none

禁用拖放功能。

beginEdit

nodeEl

开始编辑节点。

endEdit

nodeEl

结束编辑节点。

cancelEdit

nodeEl

取消编辑节点。

 

 

下面有具体的Demo给大家更直观的理解!

 

 

既然咱们知道了JQuery Easy ui是什么了,那它到底怎么用那?

试想一下? 咱们怎么用的JQuery?不就是引用了它的JS库吗?

JQuery Easy ui也不例外,引用了它相关的JS库,咱们便能驾驭它了。

切记:引用的顺序不能颠倒,否则实现不了咱们想象的效果!

好了,下面就来看一下,引用JQuery Easy ui的js库时,顺序到底是怎样的呢?

             第二讲:引用JQuery Easy ui的JS库顺序(凡事有先后)

引用顺序如下:

1:首先引用JQuery的核心库

<script src="~/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script>

2:引入 EasyUI 核心 UI 文件 CSS,我的jquery-easyui版本是1.2.6

<link rel="stylesheet" href="jquery-easyui-1.2.6/themes/default/easyui.css" type="text/css"/>

3:引入 EasyUI 图标文件

<link rel="stylesheet" href="jquery-easyui-1.2.6/themes/icon.css" type="text/css"/>

4:引入 jQuery EasyUI 核心库

<script type="text/javascript" src="jquery-easyui-1.2.6/jquery.easyui.min.js"></script>

5:咱们是伟大的中国人,所以要引入 EasyUI 中文提示信息 <script type="text/javascript" src="jquery-easyui-1.2.6/locale/easyui-lang-zh_CN.js"></script>

这个顺序,不要颠倒啊!错了,后果自负哦!亲!

 

 

为了给大家一个更深刻的印象,咱们来写一个例子,以便于大家更好的消化和理解!

咱们这个例子就以Tree(树)来进行!

废话不多说,直接上代码#24 哈哈!!!!  我又笑了!

                     第三讲:Tree(树)(我的心情谁能懂?)

我的步骤,很详细,希望同志们认真看,肯定都能看懂,看明白!谢谢!

第一步:创建一个MVC项目,具体实现看图!

点击确定后的效果图如下:

 

点击确定后的效果图如下:

 

第二步:创建控制器和对应的试图:

具体步骤看下图:

 

点击添加后的效果图如下:

 

点击添加后的效果图如下:

点击添加后的效果图如下:

 

点击添加后咱们的控制器和试图就创建完毕了。

 

第三步:创建数据库实体模型

同志们:咱们要实现和数据库交互,首先数据库得有吧。

咱们得在咱们的MVC项目中创建出数据库的实体模型吧!

关于怎么创建数据库,我在这里就不一一讲解了,但是,又怕

有些同志不是很清楚,我就乐此不疲的再给大家截图,

只要读者有收获,我的努力就没白费!

                        知识本身就是用来分享的!

数据库那边的效果图如下:

下面是数据表中的数据:

 

以上两个图片就是数据库那边的基本信息了,

同志们只需要知道,咱们已经有需要交互的数据库就行了,

下面咱们开始来看看:

么才能与数据库产生交互那?

怎么才能创建数据库实体模型那?

具体实现看下图:

 

点击新建项后的效果图如下:

点击添加后的效果图如下:

 

点击下一步后的效果图如下:

 

点击新建连接后的效果图如下:

 

温馨提示:

不要点击  服务器名  框中的↓ 按钮,

我反正是一点就卡,在此提醒下同志们,

直接在框中输入  . (点)就OK!

 

具体填写如下图:

 

 

点击确定后的效果图如下:

 

 

点击下一步后的效果图如下:

 

点击下一步后的效果图如下:

 

点击完成后的效果图如下:

 

 

对项目点击右键,重新生成后,咱们的第三步就就完成了!

第四步:既然咱们学的是JQuery Easy Ui,所以咱们得把咱们下载好的JQuery Easy Ui移到项目中来

这个内容就不用我截图了吧?就是复制粘贴!

算了,我还是有点不放心,还是截图吧!#99

下载,我就不说了,我想同志们都会!

1:找到电脑中下载好的JQuery Easy Ui文件夹,复制

如下图:

 

2:选中项目名称,粘贴

如下图:

 

第五步:进入控制器,书写代码

咱们刚才已经创建了数据库的实体模型,但是,该怎么使用那?

首先咱们要找到数据库数据模型的上下文,在哪里那?

在下图中:

 

打开后的效果图如下:

 

找到了deptEntities,咱们就可以开始写代码了!

希望同志们打起精神来了,上面虽然篇幅很多,但是没多少干货!

下面很重要,各位打起12分的精神!Go!    Go!!   Go!!!

控制器中的代码如下:

 

以上就是控制器中的所有代码了。您要是看不懂我也是醉了!!!

下面咱们再来写一下View试图中的代码!

代码如下:

 

上文的animate就是当展开或者折叠节点的时候,是否显示效果!在这里重申一下,

怕有的同志忘记了!

好了,点击运行,查看效果吧!!!

 

效果图就出来了,终于快完成我的使命了!!!

 

真心希望大家有所收获!!!

http://www.cnblogs.com/999-/p/4488660.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/softidea/p/4489700.html

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